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#15 ユーザー入力を受け付けよう

さて、次はユーザの入力を受け付けて何かをするというのをやってみたいと思います。
Update() 関数だけでやっていきましょう。

ユーザーからの入力を受け取る方法について学びます。

  • Input.GetButtonUp
  • Inputの設定について
  • Input.GetAxis

このレッスンでは Unity 4.2.0 を使用しています。

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