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#12 Scriptを追加してみよう

さて、いろいろ GameObject を見てきましたが、いよいよプログラミングチックにこれらを Script で動かしてみるというのをやってみましょう。
新しいプロジェクトを作ってみたいと思います。

ScriptをAssetsに追加し、エディタを立ち上げる方法について見ていきます。また自分の好きなエディタを使うための設定についても触れていきます。

  • Scriptの追加
  • エディタの起動
  • エディタの設定

このレッスンでは Unity 4.2.0 を使用しています。

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