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#06 Transformを使ってみよう

さて、続きをやっていきましょう。
GameObject をこのように配置して、いろいろ視点を変えたりとか見てきましたが、慣れないとなかなか難しかったりします。

GameObjectのTransform Componentを使って位置情報を変更していく方法について見ていきます。

  • Transform Component
  • 位置の変更
  • カメラ位置の変更(Align with view)

このレッスンでは Unity 4.2.0 を使用しています。

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