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さてでは、 BallFactoryScript から Ball のプレハブが使えるようになったので、とりあえず Start() メソッドの中で 1 個だけ生成してみましょう。
プレハブから生成した GameObject をそのプレハブのインスタンスと呼ぶのですが、インスタンスを作るには、 Instantiate() という命令を使ってあげます。

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