ドットインストール - 3分動画でマスターできるプログラミング学習サービス
レッスン一覧
料金プラン
レッスン一覧
料金プラン
ログイン
運営からのお知らせ
2025/08/28
NEW
【週刊ドットインストール】 Figma入門を制作中、256timesの新クラスを企画中
PREMIUM
Go言語入門 ポインタ編
Go言語におけるポインタの使い方について見ていきます。
0%
このレッスンをはじめる前に
このレッスンを進めるには前提知識が必要です。先に以下のレッスンを完了しておきましょう。
Go言語入門 基礎文法編
(全16回)
PREMIUM
PREMIUM
0%
Go言語入門 制御構造編
(全14回)
PREMIUM
PREMIUM
0%
Go言語入門 関数編
(全12回)
PREMIUM
PREMIUM
0%
Go言語入門 データ構造編
(全18回)
PREMIUM
PREMIUM
0%
動画レッスン一覧
(9)
ミニクイズ
8
#01 ポインタについて理解しよう
(02:53)
無料公開中
score := 70, メモリ上に領域を確保、70を格納、scoreの名前がつく
メモリ内の位置をあらわす番号、アドレス、0x300
アドレスを代入した変数、ポインタ、pScore
ポインタの基本的な記法
var pScore *int、変数宣言、ゼロ値はnil、アドレス未設定
pScore = &score、scoreのアドレスをpScoreに代入
*pScore、アドレスに格納された値にアクセス
未完了
#02 ポインタを使ってみよう
(03:00)
無料公開中
基本的な書き方とまとめて書く方法
var pScore *int、pScore = &score、基本的な書き方
pScore := &score、宣言から代入をまとめた書き方
scoreと*pScoreは70
&scoreとpScoreはアドレス
アドレスは16進数で表示、状況によって変わるので気にしない
*int、ポイントのデータ型を示す
*pScore、pScoreが参照している値にアクセスする
未完了
#03 ポインタを使わずに実装してみよう
(01:24)
活用方法を知るため、ポインタを使わないで実装
scoreに1を足してscoreに再代入して、表示する
未完了
#04 メモリ上での挙動を確認しよう
(02:45)
説明図を使い、前回の動きとポインタを使ったときの動きを確認
ポインタを使わない場合、値をコピーして、仮引数に渡す
ポインタを使う場合、値をコピーせず、アドレスを保持するポインタを用意して渡す
ポインタを使うと効率的にメモリを使うことができる
未完了
#05 ポインタを使って書き換えてみよう
(02:05)
ポインタを使って書き換える
scoreのアドレスが入ったpScoreを宣言し、addScore()にpScoreを渡す
func addScore(pScore *int)とし、値を直接操作、返り値を削除、scoreへの再代入は不要に
addScore()に直接アドレスを渡し、addScore(&score)とすることも可能
未完了
#06 構造体でポインタを使ってみよう
(02:54)
ポインタと構造体、配列、スライス、マップなど大きなデータとの組み合わせを確認していく
構造体のフィールドにアクセスする場合は、*不要、自動でデリファレンスされる
未完了
#07 配列でポインタを使ってみよう
(02:50)
配列でポインタを使う
配列、スライス、マップのデータを用意、表示を確認
配列の中にアクセスする場合は、*不要、自動でデリファレンスされる、構造体と同様
未完了
#08 スライス、マップでポインタを使ってみよう
(02:40)
スライス、マップでポインタを使う
スライス、マップ自体がアドレスを保持しているポインタ
&不要、*不要、仮引数の*も不要
構造体、配列は値そのものを保持
スライス、マップは値のアドレスを保持
未完了
#09 nilチェックをしてみよう
(02:25)
ポインタを宣言、アドレス代入を忘れた際どうなるのか確認
nilが表示されるのではなく、エラーが表示される
デリファレンスの際にエラーが出ないように注意が必要
エラーにならないように、nilかどうかをチェックして条件分岐
未完了
#01 ポインタについて理解しよう
1
#02 ポインタを使ってみよう
1
#03 ポインタを使わずに実装してみよう
ミニクイズなし
#04 メモリ上での挙動を確認しよう
1
#05 ポインタを使って書き換えてみよう
1
#06 構造体でポインタを使ってみよう
1
#07 配列でポインタを使ってみよう
1
#08 スライス、マップでポインタを使ってみよう
1
#09 nilチェックをしてみよう
1
次におすすめのレッスン
Go言語入門 データ型編
(全14回)
PREMIUM
PREMIUM
0%
Go言語入門 並行処理編
(全16回)
PREMIUM
PREMIUM
0%
リリース情報(note)
『Go言語入門 ポインタ編』をリリースしました
詳細情報
最終更新日
2024年10月18日
バージョン情報
Go 1.23.0