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2026/05/28
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【週刊ドットインストール】 AI関連レッスン、第四弾を準備中
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件のレッスン動画が見つかりました。
#10 迷路の実装を仕上げていこう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
2行目以降の棒を倒す処理を追加したのち、迷路のサイズを変えられるように設定していきます。
#11 迷路のサイズを変更していこう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
マジックナンバーについて確認したのち、迷路のサイズに応じてcanvasを設定していきます。
#12 描画処理を切り出していこう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
描画処理を切り出すために、MazeRendererクラスを作っていきます。
#13 MazeRendererクラスを完成させよう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
MazeRendererクラスのrender()を実装し、迷路を完成させていきます。
#01 スロットマシンを作ってみよう
JavaScriptでスロットマシンを作ろう
完成版を確認したあとで、必要なファイルを作っていきます。
#02 画面を作っていこう
JavaScriptでスロットマシンを作ろう
HTMLでマークアップをして、画面の大まかな見た目を作っていきます。
#03 全体のスタイルを整えよう
JavaScriptでスロットマシンを作ろう
CSSで、imgのサイズのほか、画面全体とmainのスタイルを調整していきます。
#04 画像とSTOPボタンのスタイルを整えよう
JavaScriptでスロットマシンを作ろう
画像とSTOPボタンのスタイルを調整していきます。
#06 Panelクラスを作ろう
JavaScriptでスロットマシンを作ろう
Panelクラスを定義して、コンストラクタの中で要素を生成するコードを書いていきます。
#07 インスタンスを生成しよう
JavaScriptでスロットマシンを作ろう
Panelクラスを完成させたあと、実際にインスタンスを作って画面に要素を追加します。
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