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2026/05/28
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【週刊ドットインストール】 AI関連レッスン、第四弾を準備中
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#24 マジックナンバーを無くそう
JavaScriptで15パズルを作ろう
コードに直接書かれた、意味がわかりづらい数値を変更していきます。
#25 15パズルを完成させよう
JavaScriptで15パズルを作ろう
Puzzleクラスのマジックナンバーも定数にして、15パズルを完成させていきます。
#01 迷路を作ってみよう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
完成版を確認したのちに、必要となるファイルを作成して、学習の準備を整えていきます。
#03 Mazeクラスを作っていこう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
Mazeクラスを作ったあとに迷路用の配列を用意していきます。
#04 迷路を描画しよう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
コンストラクタに設定した配列のとおりに、壁を描画していきます。
#05 迷路のアルゴリズムを理解しよう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
棒倒し法のアルゴリズムを図を使って説明していきます。
#06 棒倒し法を実装していこう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
二次元配列を作り、すべてを壁で塗りつぶしていきます。
#07 格子状に棒を配置しよう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
外周のみを壁にしたあとに、棒を格子状に配置していいきます。
#08 棒を倒す位置を計算しよう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
棒を倒す位置を、乱数とswitch文を使って決めていきます。
#09 上下左右のどれかに棒を倒そう
JavaScriptで迷路を作ってみよう
壁がある方向に棒が倒れないように注意しながら、棒を上下左右に倒していきます。
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