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#11 クリックしたタイルを入れ替えよう PREMIUM

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destCol、destRowを使ってタイルを入れ替えていきます。

#12 空白のタイルを動かしてみよう PREMIUM

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空白のタイルを入れ替えるために必要な移動先の列と行を求めていきます。

#13 タイルをシャッフルしてみよう PREMIUM

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destColとdestRowの範囲をチェックしたあとに、分割代入を使ってタイルを入れ替えていきます。

#14 switch文を書き換えてみよう PREMIUM

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上下左右の移動距離を配列にしてswitch文を書き換えていきます。

#15 移動距離の差分を配列にまとめよう PREMIUM

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UDLRを使ってdestColとdestRowを求めていきます。

#16 swapTilesも書き換えてみよう PREMIUM

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UDLRをプロパティにして他のメソッドでも使えるようにしていきます。

#17 重複したコードをメソッドにまとめよう PREMIUM

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重複しているコードをまとめて読みやすいコードにしていきます。

#18 ゲームクリア画面を作ろう PREMIUM

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ゲームをクリアした時に表示する画面を作っていきます。

#19 クリア判定を実装していこう PREMIUM

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ゲームをクリアしたか判定するためのメソッドを実装していきます。

#20 不具合を修正していこう PREMIUM

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クリアした後にタイルが動かせてしまう不具合を修正していきます。