setTimeout(this.runTimer, 10)とすると動かないのはなぜですか?

2020年6月23日
ユーザー

Gameクラスの runTimer メソッド内にて、

      this.timeoutId = setTimeout(() => {
        this.runTimer();
      }, 10);

を、

  this.timeoutId = setTimeout(this.runTimer,10)

に書き換えるとタイマーの表示部がNaNとなり、動きません。どうしてでしょうか?

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