【週刊ドットインストール】 256timesのクラスを準備中、Ruby/Ruby on Railsのロードマップページを追加
いつも素晴らしい講義動画をご用意いただきありがとうございます。
ここまで、 JavaScript の基礎編から各種「ミニゲームを作ろう」の講座を受講してきて、 内容は毎度なんとか理解してこれました。
そこで疑問なのですが、例えばベテランのプログラマーが今回の「数字タッチゲーム」を作成するにあたり、構想→コーディング→テスト→デバッグ→完成に至るまで、およそどれくらいの時間がかかるのでしょうか?
1 講義 3 分間というコンセプトを設けているから、という背景もあるかと思いますが、 動画中のコーディングや各関数 / メソッド / クラスの構築や発想が、初学者の私には非常に早く感じられます。
エンジニアの習熟度やプログラムの完成度、納期などによって所要時間はケースバイケースだろうとは思いますが、今回のレベルのプログラムを組むにあたってどの程度の時間で完成させることができれば一人前なのか、目安を知りたいです。
また、ここまでの講義で完成したミニゲームを元に、今度は一から自力でコードを考えて 2 週目の勉強に入りたいと考えていますが、今の自身の定着度では初心者向けのミニゲームでもおそらく大苦戦するだろうと思っています。
今回のようなミニゲームが、プロのエンジニアにとっては極めて容易に作成することができるものなのか否か、後学のためにご教示いただけますと幸いです。
宜しくお願いいたします。
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3分で気軽に学習でき、スマートフォンからも視聴可能です。ホームページやWebサービスの制作を通して、実践的にプログラミングを学べます。
他にも、ゲーム制作やデータ分析・機械学習・AIに使われる言語まで幅広くカバー。学びたい分野のレッスンがきっと見つかります。
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内容は毎度なんとか理解してこれました。
そこで疑問なのですが、例えばベテランのプログラマーが今回の「数字タッチゲーム」を作成するにあたり、構想→コーディング→テスト→デバッグ→完成に至るまで、およそどれくらいの時間がかかるのでしょうか?
1 講義 3 分間というコンセプトを設けているから、という背景もあるかと思いますが、
動画中のコーディングや各関数 / メソッド / クラスの構築や発想が、初学者の私には非常に早く感じられます。
エンジニアの習熟度やプログラムの完成度、納期などによって所要時間はケースバイケースだろうとは思いますが、今回のレベルのプログラムを組むにあたってどの程度の時間で完成させることができれば一人前なのか、目安を知りたいです。
また、ここまでの講義で完成したミニゲームを元に、今度は一から自力でコードを考えて 2 週目の勉強に入りたいと考えていますが、今の自身の定着度では初心者向けのミニゲームでもおそらく大苦戦するだろうと思っています。
今回のようなミニゲームが、プロのエンジニアにとっては極めて容易に作成することができるものなのか否か、後学のためにご教示いただけますと幸いです。
宜しくお願いいたします。