いつもお世話になりまして有難うございます。
(this.game.getCurrentNum() === this.game.getLevel() ** 2)
の時のclearTimeoutについて質問があります。
例えばlevelを2とした場合、2**で4になると思いますが、currentNumは0~3にしかならず4にはならないのでclearTimeoutは実行されない?としか思えません。
但し、それでもちゃんとclearTimeoutされてタイマーがストップするので、なぜ?と・・・どのようなことでしょうか?
どうぞよろしくお願いします。
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