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#containerの幅設定をする関数はGameクラスに設置していますが、ボード内の事なので、Boardクラス内に設置してもよいかと思います。極端に言えばPanelクラスに設置しても動作はするかと思いますが、Gameクラスに設置する判断基準はありますか??
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