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マップの新しい要素の追加、要素の削除方法について見ていきます。

  • 新しい要素の追加、scores["physics"] = 90
  • 要素の削除、delete(scores, "math")
  • キーに対応する値の表示、fmt.Println(scores["english"])
  • 存在しないキーを取得した場合の挙動、エラーにならず、ゼロ値になる

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  • Q1

    実行後、表示される値は?

    package main
    import "fmt"
    
    func main() {
        scores := map[string]int{
            "teamA": 70,
            "teamB": 40,
        }
    
        fmt.Println(scores["teamC"])
    }

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