addEventListenerを使う理由がわかりません

非同期通信を行いたいからです。
2020年10月20日
ユーザー

担当者様

お世話になっております。

今回の動画で画像を描画するのに、addEventListenerが使われています。
「画像の場合は読み込みが終わった後に描画したいので」と説明されていますが、なぜaddEventListenerなしでは読み込みが行われないのでしょうか。
(たしかに、addEventListenerを抜いて実行したところうまくいきませんでした)

画像の読み込みとcanvasの描画のタイミングがどのような関係になっているのか知りたいです。
よろしくお願いいたします。

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