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【旧版】Processing入門
ビジュアルデザインに特化したプログラミング言語であるProcessingについて、その基本を学んでいきます。
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新しいレッスンがあります
旧版のレッスンは更新を終了しており、現状と異なる場合があります。サポートも終了しておりますので、最新版への移行をお願いします。
Processing入門
デザイナーやアーティスト向けのプログラミング言語であるProcessingについて基本的な使い方を学びます。
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動画レッスン一覧
(16)
#01 Processingとは何か?
(02:37)
無料公開中
Processingの概要
公式サイト
デモ
必要となる知識
事前準備
未完了
#02 はじめてのProcessing
(02:52)
無料公開中
画面の説明
実行までの流れ
リファレンスの見方
コメントの書き方
未完了
#03 基本図形を描いてみよう (1)
(02:18)
無料公開中
size()
point()
line()
未完了
#04 基本図形を描いてみよう (2)
(02:59)
無料公開中
rect()
rectMode()
ellipse()
ellipseMode()
未完了
#05 円弧とテキストを描いてみよう
(02:46)
arc()
PI
radians()
textSize()
textAlign()
text()
未完了
#06 背景色を設定してみよう
(02:58)
background()
background(127)
background(127, 127)
background(255, 0, 0)
background(255, 0, 0, 127)
background(#ff0000)
background(#ff0000, 127)
未完了
#07 線と塗りを設定してみよう
(02:20)
stroke()
strokeWeight()
noStroke()
fill()
noFill()
未完了
#08 数値と変数について
(02:59)
変数の宣言と代入
println()
四則演算
++, --
代入を伴う演算子
未完了
#09 もっとデータ型について学ぼう
(03:00)
char, String
文字列の連結
color
boolean
配列
未完了
#10 if文による条件分岐を学ぼう
(02:48)
if
if ... else ...
if ... else if ... else ...
比較演算子
論理演算子
未完了
#11 switch文による条件分岐を学ぼう
(02:21)
switch
未完了
#12 繰り返しの処理をしてみよう
(01:45)
while
for
未完了
#13 setup()とdraw()について
(02:37)
setup()
draw()
frameRate()
mouseX, mouseY
frameCount
未完了
#14 変数の有効範囲について学ぼう
(02:33)
ローカル変数
グローバル変数
random()
未完了
#15 インタラクティブ性を加えよう
(02:18)
mousePressed
background()による背景のクリア
未完了
#16 移動・回転・拡大をしてみよう
(02:37)
translate()
rotate()
scale()
未完了
リリース情報(note)
記事はありません。
詳細情報
最終更新日
2012年10月31日
バージョン情報
Processing 2.0b5