233 件のレッスンと 555 件のレッスン動画が見つかりました。

#05 盤面を完成させよう PREMIUM

JavaScriptでアナログ時計を作ろう
長い目盛りを描画したのちに、1から12までの数字を描画して盤面を完成させます。

#06 ClockDrawerクラスを作ろう PREMIUM

JavaScriptでアナログ時計を作ろう
描画関連の処理を別のクラスにまとめていきます。

#07 メソッドを整理しよう PREMIUM

JavaScriptでアナログ時計を作ろう
drawFaceメソッドを整理して、汎用的な処理を切り出していきます。

#08 時針を描画しよう PREMIUM

JavaScriptでアナログ時計を作ろう
現在時刻を取得して、時針を描画していきます。

#09 分針、秒針を描画しよう PREMIUM

JavaScriptでアナログ時計を作ろう
現在時刻を取得して、分針と秒針を描画していきます。

#10 時計を動かしてみよう PREMIUM

JavaScriptでアナログ時計を作ろう
setTimeout()を使って、リアルタイムに時計が描画されるように実装していきます。

#01 ピンポンゲームを作ってみよう PREMIUM

JavaScriptでピンポンゲームを作ろう
完成版を確認したあとに必要なファイルを作っていきます。

#02 Canvas要素を配置しよう PREMIUM

JavaScriptでピンポンゲームを作ろう
Canvasを配置したあとにスタイルを整えていきます。

#04 ゲームループを実装しよう PREMIUM

JavaScriptでピンポンゲームを作ろう
update()とdraw()を定義したあとに、requestAnimationFrame()を使ってゲームループを実装していきます。

#05 Ballクラスを作っていこう PREMIUM

JavaScriptでピンポンゲームを作ろう
GameクラスでBallのインスタンスを作ったあとに、Ballクラスを定義して描画処理を実装していきます。