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#01 迷路を作ってみよう PREMIUM

JavaScriptで迷路を作ってみよう
完成版を確認したのちに、必要となるファイルを作成して、学習の準備を整えていきます。

#03 Mazeクラスを作っていこう PREMIUM

JavaScriptで迷路を作ってみよう
Mazeクラスを作ったあとに迷路用の配列を用意していきます。

#04 迷路を描画しよう PREMIUM

JavaScriptで迷路を作ってみよう
コンストラクタに設定した配列のとおりに、壁を描画していきます。

#05 迷路のアルゴリズムを理解しよう PREMIUM

JavaScriptで迷路を作ってみよう
棒倒し法のアルゴリズムを図を使って説明していきます。

#06 棒倒し法を実装していこう PREMIUM

JavaScriptで迷路を作ってみよう
二次元配列を作り、すべてを壁で塗りつぶしていきます。

#07 格子状に棒を配置しよう PREMIUM

JavaScriptで迷路を作ってみよう
外周のみを壁にしたあとに、棒を格子状に配置していいきます。

#08 棒を倒す位置を計算しよう PREMIUM

JavaScriptで迷路を作ってみよう
棒を倒す位置を、乱数とswitch文を使って決めていきます。

#09 上下左右のどれかに棒を倒そう PREMIUM

JavaScriptで迷路を作ってみよう
壁がある方向に棒が倒れないように注意しながら、棒を上下左右に倒していきます。

#10 迷路の実装を仕上げていこう PREMIUM

JavaScriptで迷路を作ってみよう
2行目以降の棒を倒す処理を追加したのち、迷路のサイズを変えられるように設定していきます。

#11 迷路のサイズを変更していこう PREMIUM

JavaScriptで迷路を作ってみよう
マジックナンバーについて確認したのち、迷路のサイズに応じてcanvasを設定していきます。