function setupDots() { /*丸いボタンを作るための関数はじまり*/
for (let i = 0; i < slides.length; i++) { /*iの最初の数字は0で{}内の処理をする。この処理をiに1ずつ足しながら順に繰り返し、ulの子要素の数未満を最後に止まる*/
const button = document.createElement('button'); /*button要素を作り、それをbutton定数とする*/
button.addEventListener('click', () => { /*button定数をクリックしたら{}内の処理をする*/
currentIndex = i; /*iの数字をcurrentIndex変数に代入する*/
dots.forEach(dot => {
dot.classList.remove('current');
}); /*dots配列の中のbutton要素に対して順にcurrentクラスを外す*/
dots[currentIndex].classList.add('current'); /*dots配列の中のcurrentIndex番目の要素にcurrentクラスを追加する*/
updateButtons(); /*currentIndexの数字によって矢印の表示を切り替える*/
moveSlides(); /*currentIndexの数字によって画像を左方向へ移動する*/
});
dots.push(button); /*dots配列にbutton定数を追加する*/
document.querySelector('nav').appendChild(button); /*nav要素の子要素としてbutton要素を追加する*/
} /*丸いボタンを作るための関数おわり*/
dots[0].classList.add('current'); /*dots配列の最初の要素にcurrentクラスをつけておく*/
}
すみません!横長になってしまい非常に見づらいのですが、
上記コードには、現在の個人的な解釈をコメントしました。
具体的な質問は、
「丸いボタンをクリックしたときに、なぜ画像が適切な距離だけ左へ流れてくれるのかが分からない」
という内容です。
おそらく、丸いボタンのどれかをクリックしたときに、
「これは何番目のボタンだな」とコンピューター側が認知しますよね。
それが、上記コードのどんな流れによって起きているのか知りたいです。
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