いつも丁寧なご回答ありがとうございます。
■状況
returnを誤って drawGameoverメソッドに記入したためGAME OVERの画面が出ない状況になってしまいました。
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 draw() {
      if(this.isGameOver) {
        this.drawGameover();
      }
      this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
      this.ball.draw();
      this.paddle.draw();
    }
    drawGameover() {
      this.ctx.font = '28px "Arial Black';
      this.ctx.fillStyle = 'tomato';
      this.ctx.fillText('GAME OVER', 50, 150);
return;                                                   //ここです
    }
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■質問
Gameクラスの下記1〜3に関してなぜretunが記入・不記入なのか詳細を教えてもらえますでしょうか。
1.    update() {
      if (this.ball.getMissedStatus()) {
        this.isGameOver = true;
//ここにreturn不記載理由
      }
2. draw() {
      if(this.isGameOver) {
        this.drawGameover();
        return;                     //ここにreturn記載理由
      }
3.drawGameover() {
      this.ctx.font = '28px "Arial Black';
      this.ctx.fillStyle = 'tomato';
      this.ctx.fillText('GAME OVER', 50, 150);
//ここにreturn不記載理由
    }
以上、よろしくお願いいたします。
      
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