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2024/04/18
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【週刊ドットインストール】 料金プランページがリニューアル、レッスン制作の進捗
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Processingで美しい球体を作ろう
Processingを使って美しくアニメーションする球体を作っていきます。
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このレッスンはアーカイブされました
このレッスンは視聴可能ですが、質問の受付や内容の更新は終了しております。
動画レッスン一覧
(13)
#01 美しい球体アニメーションを作ろう
(01:25)
無料公開中
完成版の確認
必要となる知識
レッスンにおける環境
未完了
#02 描画領域の設定をしていこう
(02:03)
無料公開中
setup()
draw()
未完了
#03 円周上に点を描画してみよう
(03:01)
無料公開中
三角関数
点の描画
未完了
#04 z軸に沿って展開していこう
(02:41)
z軸への展開
未完了
#05 球面上に点を描画していこう
(01:28)
z座標と半径の算出
動作確認
未完了
#06 らせん状に点を描画していこう
(02:31)
らせんの描画
動作確認
未完了
#07 点を線でつないでいこう
(02:17)
線の描画
未完了
#08 アニメーションに変化をつけよう
(02:23)
アニメーションの設定
未完了
#09 ランダムな位置に点を配置しよう
(02:33)
球面上への点の配置
未完了
#10 分布のばらつきを解消しよう
(02:55)
ばらつきの解消
動作確認
未完了
#11 Pointクラスを作ろう
(02:42)
Pointクラスの作成
動作確認
未完了
#12 近い点を線でつないでいこう
(02:33)
距離の算出
線の描画
動作確認
未完了
#13 一定周期で点を変化させてみよう
(02:59)
新しい座標の算出
座標の計算
動作確認
未完了
リリース情報(note)
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詳細情報
最終更新日
2016年6月14日
バージョン情報
Processing 3.1.1