ドットインストール - 3分動画でマスターできるプログラミング学習サービス
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2024/09/12
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【週刊ドットインストール】 CSSバージョンのお話、レッスン制作の進捗、代表のひとりごと
2024/09/10
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『Go言語入門 制御構造編』をリリースしました
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【旧版】Scratch 1.4入門
MITが開発したプログラミング学習用の言語です。初心者や子供でも無理なくプログラミングの考え方を学ぶことができます。
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Scratch 3.0入門
MITが開発したプログラミング学習用の言語です。初心者や子供でも無理なくプログラミングの考え方を学ぶことができます。
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動画レッスン一覧
(15)
#01 Scratchとはなにか?
(02:52)
無料公開中
概要
公式サイト
レッスンにおける環境
未完了
#02 ステージとスプライトを見ていこう
(03:00)
無料公開中
メニュー
画面の構成
ステージとスプライトの見方
未完了
#03 スクリプトエリアを見ていこう
(02:46)
無料公開中
ブロックの使い方
スクリプトエリアの説明
コスチューム
音
座標
未完了
#04 「動き」のブロックを使ってみよう
(03:00)
無料公開中
ブロックの使い方
n歩動かす
もし端についたら、跳ね返る
座標の表示
未完了
#05 「見た目」のブロックを使おう
(02:48)
コスチュームの変更
効果の変更
大きさの変更
順序の変更
未完了
#06 「音」「ペン」のブロックを使おう
(02:37)
音の鳴らし方
楽器、鍵盤の鳴らし方
音量、テンポの変更
線の引き方
スタンプ
消し方
未完了
#07 「制御」のブロックを使おう (1)
(02:52)
イベントの発生
メッセージの送り方、受け取り方
未完了
#08 「制御」のブロックを使おう (2)
(02:17)
繰り返し処理
条件分岐
未完了
#09 「調べる」のブロックを使おう
(02:53)
ユーザーからの入力を受け取る
スプライトとの衝突判定
未完了
#10 「演算」のブロックを使おう
(02:45)
計算をする
比較をする
他のブロックと組み合わせる
未完了
#11 「変数」のブロックを使おう
(02:33)
変数ブロックの使い方
未完了
#12 「リスト」のブロックを使おう
(02:21)
リストブロックの使い方
リストからの値の取り出し方
未完了
#13 猫を捕まえるゲームを作ってみよう (1)
(02:42)
ステージの設定
変数の設定
gameoverメッセージの送信
未完了
#14 猫を捕まえるゲームを作ってみよう (2)
(02:53)
猫をランダムな位置に出現させる
クリックイベントを設定
終了処理を設定
未完了
#15 作ったゲームを共有してみよう
(02:07)
ゲームのアップロード
公式サイトの使い方
未完了
リリース情報(note)
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詳細情報
最終更新日
2013年4月1日
バージョン情報
Scratch 1.4