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#13 簡単なゲームを作ってみよう

さて、今まで主なブロックについてざっと見ていきましたが、今まで紹介していない機能を使いつつ、簡単なゲームを作ってみたいと思います。
今回、猫を左右に操って、上から落ちてくるリンゴを制限時間内にいくつキャッチできるかというゲームを作ってみましょう。

猫がりんごをキャッチするゲームを作り始めてみます。

  • ゲームの設定
  • ステージの設定
  • ゲームオーバー画面の設定
  • 動作確認

このレッスンでは Scratch 2.0 を使用しています。

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